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sábado, 15 de outubro de 2011

INNISTRAD >> Magic Game Day será no dia 29 de outubro, sábado


MAGIC GAME DAY - Innistrad

Data: 29 de outubro, sábado
Horário: 14 horas
Local: Saloon Jaú
(Av. João Ferraz Neto, 534)

Formato: Standard (T2)

Preço: 10 reais

Trazer: Dados, marcadores, papel e caneta e demais acessórios.

Premiação:
* Card promo para todos os participantes (Diregraf Ghoul / Carniçal do Cemitério do Terror)
* Card promo para os melhores colocados (Elite Inquisitor / Inquisidor de Elite)
* 1 booster por participante
* Outros materiais disponíveis no Saloon, de acordo com o número de participantes (boosters de outras edições, Premiere Pack, Duel Deck, Booster Battle Pack, Deck Commander ou outros materiais)


sexta-feira, 30 de setembro de 2011

INNISTRAD >> Trailer com legenda em português

Olá pessoal,


Aproveitando o lançamento oficial da edição nesse final de semana, segue abaixo um trailer com legenda em português.






Lembrando a todos que nossa LAUNCH PARTY será no sábado, às 14 horas, no Saloon (Av. João Ferraz Neto, 534 - esquina com Av. Isaltino do Amaral Carvalho).

PREMIAÇÃO FREE !!

Traga um amigo que ainda não conhece Magic para o Saloon e ele receberá um HalfDeck grátis.


Até!

domingo, 25 de setembro de 2011

INNISTRAD >> Launch Party dia 01 de outubro, sábado




LAUNCH PARTY - Innistrad

Data: 01 de outubro, sábado
Horário: 14 horas
Local: Saloon Jaú
(Av. João Ferraz Neto, 534)

Formato: Booster Draft

Preço: 30 reais (inclui 3 booster para torneio + 1 booster para premiação free)

Vagas: 20 jogadores

Trazer: Dados, marcadores, papel e caneta, shields e terrenos básicos. Lembrando que os decks que contiverem os cards de dupla face devem obrigatoriamente a)estar em shields opacos OU b) substituir os cards duplos pelas fichas coringas. Mais explicações diretamente no torneio.

Premiação: Além de 1 booster por participante para premiação, todos os jogadores receberão o card promo de Launch Party.


terça-feira, 20 de setembro de 2011

INNISTRAD >> Patch e figuras para MWS

Olá pessoal,


Innistrad já está para chegar... Você já atualizou seu MWS?

Segue alguns links que eu utilizei para acertar o meu, além de dicas de como fazer a atualização manualmente no programa.


Até!!



Imagens em Português, Low Quality - http://www.mediafire.com/?0c3q2yyuwekd3dy

* Basta copiar a pasta que vem no arquivo dentro do seu computador no local: Arquivos de Programas / Magic Workstation / Pics


Patch (texto para atualização manual) - http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=351563

* Antes de fazer qualquer coisa dentro do MWS, baixe os 2 arquivos anexados na primeira mensagem do tópico (Innistrad.txt  e  Innistrad Basic Lands.txt). Copie todo o conteúdo de Basic Lands para o final do arquivo Innistrad e salve. Depois é só fazer o procedimento normal, descrito aqui abaixo:



MWS - Adicionar uma nova edição:

- Abra o programa
- Vá em Arquivo (File) > Abrindo Grimórios (Open Libraries) e escolha Master.mwBase
- Vá em Recursos (Tools) > Analisar/Adicionar/Remover Edições (Analyze/Add/Remove Sets)
- Escolha Adicionar Nova Edição (Add New Edition)
- Insira o Nome da Edição (no caso: Innistrad) e a Chave da Edição (no caso: ISD)
- Logo abaixo, clique em Pegar dado do espoiler do texto (Get data from text spoiler)
- No campo Path para o Espoiler você deve preencher com o endereço onde salvou o arquivo de texto, ou procurá-lo clicando na pasta à direita
- Clique em Próxima página (Next page)
- Clique em Adicionando Edição (Add edition)
- Clique em Ok
- Volte em Arquivo (File) > Salvar Deck/Grimório ou simplesmente pressione Ctrl+S
- Feche e abra novamente o programa, conferindo se a edição está aparecendo corretamente

* Caso a nova edição não apareça no filtro do programa, repita o processo acima, sem buscar o arquivo. Pressione várias vezes Ctrl+S e depois feche e abra o programa



A minha instalação funcionou perfeitamente e meu programa já roda com Innistrad. E a sua, deu tudo certo? Apareceu algum erro?

Até!

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

INNISTRAD >> Pre-release dia 24 de setembro em Jaú (3)


Olá pessoal,

Queremos trazer novos jogadores para o magic jauense. Traga seu amigo e ele irá receber gratuitamente um HalfDeck em português, além de receber toda a instrução necessária para se iniciar no jogo.


E você, o que ganha?

Trazendo um novo jogador você receberá descontos na aquisição de qualquer um dos decks de Commander, Duel Deck Jace vs Chandra, Duel Deck Knights vs Dragons ou Event Deck de New Phyrexia.

domingo, 18 de setembro de 2011

INNISTRAD >> Pre-release dia 24 de setembro em Jaú (2)






Olá pessoal,

Segue os detalhes do evento do próximo sábado, o pré-lançamento de Innistrad !!


Local: Saloon Jaú
Av. João Ferraz Neto, 534
(esquina com Av. Isaltino do Amaral Carvalho)

Horário: 14 horas (inscrição) - 14:30 (início)

Formato: DECK SELADO, com 6 boosters da edição por jogador
(Para quem nunca jogou um selado, cada participante recebe 6 boosters e monta um deck com no mínimo 40 cards. Todos os cards que sobraram se tornam seu sideboard. Demais informações serão passadas no início do evento)

Vagas: 18 participantes

Inscrição: 60 reais

Premiação: 2 boosters por jogador para premiação, além de 1 card promo (abaixo) para todos os participantes.


Favor trazer: TERRENOS BÁSICOS para a montagem dos decks, dados, marcadores, shields, tokens, papel e caneta etc.



 Amanhã, aqui no Blog, promoção especial para novos jogadores...


quarta-feira, 14 de setembro de 2011

INNISTRAD >> Produtos disponíveis no Saloon




Olá pessoal,


Encomendamos vários materiais da nova coleção de magic, Innistrad, que deveremos receber até o dia 24 de setembro.

Caso alguém deseje reservar booster box (já temos 2 box reservadas) ou algum dos outros produtos, é só entrar em contato conosco aqui pelo blog ou no e-mail: magicjau@gmail.com

Abaixo segue os produtos que solicitamos.

Até!!


BOOSTER BOX (Material em Português) - 36 booster por apenas 280 reais

PREMIERE PACK (Material em Português) - 1 deck de 60 cards com um card foil + 1 booster = 30 reais cada

BOOSTER BATTLE PACK (Material em Inglês) - 2 decks de 20 cards + 2 boosters = 25 reais

terça-feira, 13 de setembro de 2011

INNISTRAD >> Pre-release dia 24 de setembro em Jaú


Vá a um Pré-lançamento de Innistrad e experimente a nova coleção de Magic: the Gathering uma semana antes dela chegar às lojas! 

Você receberá também um exclusivo card promocional Mayor of Avabruck/Howlpack Alpha (limitado ao estoque).

 

Onde eu posso participar nos dias 24 e 25 de setembro de 2011?

Tem Pré-lançamentos rolando em lojas por todo o mundo! Confira o nosso localizador de torneios para encontrar uma loja com um Pré-lançamento perto de você. Contate sua loja preferida para confirmar o local do evento.

 

O que acontece lá?

Em um Pré-lançamento, você poderá jogar com os novos cards nos seguintes formatos:

Deck Selado:Cada participante recebe seis boosters de Innistrad para construir seu deck.

Booster Draft:Todos os participantes do booster draft recebem três boosters de Innistrad para utilizar no draft.

Gigante de Duas CabeçasCada equipe de dois participantes recebe 8 boosters de Innistrad para construir os decks (cada equipe recebe 8 boosters).

 

O que recebo por participar?

Em adição aos boosters, cada participante recebe (enquanto durar o estoque):
  • 1 card promocional (Mayor of Avabruck/Howlpack Alpha)
  • 1 Cartão de Conquista


O cartão de conquista representa uma atividade divertida para os participantes completarem. Conquiste o prazer de completar todas as missões durante o Pré-Lançamento!
A Wizards of the Coast oferece dois boosters Innistrad por cada participante do torneio, para o conjunto total dos prêmios. Entre em contato com o organizador do evento de pré-lançamento para obter mais informações, como a taxa de inscrição e a premiação.

 

O que mais posso eu fazer?

Em conjunto com o evento principal do pré-lançamento, alguns locais podem oferecer duelo aberto.

Duelo Aberto:Os participantes do duelo aberto receberão 1 Première Pack de Innistrade e 1 card promocional Mayor of Avabruck/Howlpack Alpha (limitado ao estoque). No Duelo Aberto os participantes usam seu Première Pack para duelarem uns contra outros e contra os participantes do torneio de Pré-lançamento que estejam entre rodadas. Os participantes do torneio são incentivados a ajudar novos participantes do torneio e do Duelo Aberto no aprendizado do Magic.

sexta-feira, 2 de setembro de 2011

Mecânicas de Innistrad

Olá pessoal,

Como toda nova coleção, Innistrad terá algumas mecânicas, termos e o retorno de antigas habilidades. Tudo isso serve para deixar o bloco com uma cara própria, trazendo um ar novo ao jogo. Algumas dessas novidades já foram reveladas e é sobre elas que esse artigo irá tratar.


CARDS DUPLA FACE

 Essa é, por enquanto, a maior novidade que a coleção nos apresenta. Acredito que não haja mais nada a ser revelado que impacte tanto o ambiente e predomine nas conversas pré-lançamento. Tanto é asim que já soltamos um post a respeito do assunto e, se você quiser mais detalhes, pode acessá-lo clicando AQUI.


MÓRBIDO

Um dos novos termos que iremos nos acostumar a ver nessa edição é a palavra rbido. Ela será usada sempre que uma habilidade for ligada a condição de ter tido uma criatura que morreu (foi colocada no cemitério vinda do jogo campo de batalha) no turno.



Do mesmo jeito que vimos o termo Maestria com Metais (quando você possuir 3 ou mais artefatos no seu campo de batalha) e Aterragem (quando um terreno entrar no seu campo de batalha neste turno) em outros blocos recentes, Mórbido poderá se relacionar com habilidades desencadeadas, habilidades ativadas ou habilidades que mudam o que um feitiço ou mágica instantânea fazem.



LUTAR

Se você joga Magic já há algum tempo, provavelmente já "lutou" e nem sabia disso. Aliás, não teria nem como saber pois a Wizards acaba de estipular o que vem a ser Lutar (é aquele esquema de duas criaturas causarem dano igual ao seu poder uma na outra). Ah, tá... Agora já lembrou de alguma carta em que isso já existia? Beleza... Mas veja então alguns detalhes importantes disso:


  • O dano é causado simultaneamente, e é causado pelas próprias criaturas, portanto, habilidades como toque mortífero, vínculo com a vida e infectar funcionam normalmente.
     
  • O dano causado enquanto estão lutando não é dano de combate, portanto habilidades como iniciativa não têm nenhum efeito.
     
  • Lutar não faz com que as criaturas se tornem viradas.
     
  • Apenas as criaturas podem lutar.
     
  • Apenas duas criaturas podem lutar.
     
  • Se uma criatura de algum modo lutar contra si mesma, ela causará a si mesma dano igual ao seu poder duas vezes simultaneamente.


MALDIÇÃO

Uma Maldição é uma Aura que encanta um jogador e faz algo de malévolo a ele.

As Maldições não seguem nenhuma regra especial - elas seguem as regras normais para Auras que encantam jogadores - mas alguns cards de Innistrad interagem com o subtipo Maldição.

Observe que as Maldições dizem "encantar jogador" e não "encantar oponente", portanto, você pode encantar a si mesmo com uma Maldição se quiser.




RECAPITULAR

Por último mas não menos importante (para mim, é a melhor novidade das 5 apresentadas aqui) teremos a volta de uma antiga habilidade, Recapitular, já que ela tem tudo a ver com cemitério, que é um dos recursos que estão sendo explorados nesse bloco.

Para quem nunca jogou com esse tipo de habilidade, vale lembrar que Recapitular aparece apenas em mágicas instantâneas e feitiços e que ela permite que você utilize 2 vezes o mesmo card... A primeira vez utilizando-o normalmente da sua mão e a segunda vez utilizando-o do cemitério (independentemente de como ele foi parar lá, podendo ter sido utilizado, descartado etc). Para utilizar o card do cemitério você deverá pagar seu custo de recapitular, e o card será removido de jogo exilado.

Até!

domingo, 28 de agosto de 2011

[Innistrad] Regras de cards dupla face

Olá pessoal,

Saiu hoje de manhã no site da Wizards o anúncio sobre os cards de dupla face, que não terão o verso do card impresso da forma tradicional, mas sim com uma segunda face da mesma carta.

Na minha opinião, a princípio é um dos piores erros da história da Wizards (comparado à Reserved List e outros erros gigantescos cometido pela empresa). Torço para que nenhum card decente ou ótimo seja lançado nesse sistema, sendo deixados de lado assim que saírem do Standard.

Mas, vamos ao texto...


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Regras de cards dupla face

Esta página explica detalhadamente como funcionam os cards dupla face. Portanto, repete as informações básicas do Artigo sobre as mecânicas de Innistrad. Se estiver interessado apenas nos conceitos básicos, consulte o artigo sobre as mecânicas.
Há bilhões de cards de Magic impressos e, até o momento, todos tinham uma coisa em comum: o reverso do card. Bem, não é mais assim. Innistrad traz, pela primeira vez, cards dupla face para o Magic.

Este artigo explica passo a passo como os cards dupla face funcionam. As informações apresentadas aqui não são exaustivas e podem ser expandidas ou substituídas por atualizações às Regras Abrangentes e às Regras de Torneio com o lançamento de Innistrad. Se este artigo não solucionar suas dúvidas, provavelmente elas serão abordadas nesses documentos ou nas Dúvidas Frequentes de Innistrad.

Visão geral dos cards dupla face

Um card dupla face tem duas faces. Ele não possui o lado reverso normal de um card de Magic. Sua face frontal, que possui um símbolo de sol e um custo de mana, é a face padrão. O card dupla face sempre entra no campo de batalha com sua face frontal voltada para cima. Isso é válido quer ele entre no campo de batalha a partir da pilha como resultado de ter sido conjurado ou de qualquer outro local, como o seu cemitério (devido a um card como Zumbificar, por exemplo).
O reverso de um card dupla face possui um símbolo de lua, não possui custo de mana e possui um indicador de cor - o ponto em sua linha de tipo - que diz de que cor ele é. As duas faces de um card dupla face geralmente são da mesma cor, mas nem sempre. As características do reverso importam somente se o card está no campo de batalha e seu reverso está sendo exibido. Do contrário, apenas as características da face frontal contam. (Por exemplo, o custo de mana convertido de Pastor de Gatstaf quando ele está no seu deck é 2, não zero.)
Cada card dupla face tem ao menos uma habilidade que faz com que ele se transforme. Para transformar um card dupla face, você o vira de forma que sua outra face seja exibida.

Como inserir os cards dupla face no seu deck

Para inserir um card dupla face no seu deck, você tem duas opções: colocar todo o seu deck em protetores para cards opacos, como muitos jogadores já fazem, ou usar o card curinga que acompanha diversos boosters de Innistrad.
Se optar pelos protetores, o processo é muito simples. Basta colocar o card dupla face no protetor com sua face frontal voltada para cima e tirá-lo do protetor quando o transformar. (Colocá-lo de volta é opcional, ao menos até ele deixar o campo de batalha.)
O card curinga possui o reverso regular de Magic e tem a seguinte aparência na frente:
Innistrad Checklist Card

Para usar o card curinga, coloque seu card dupla face de lado e marque no card curinga o nome do card dupla face que ele representa. Certifique-se de que a marca feita no card curinga não possa ser vista pelo reverso do card e marque apenas um nome de card dupla face em cada card curinga.
Apenas os cards curinga oficiais podem ser usados no lugar dos cards dupla face de um deck. Se usar um card curinga para representar um dos cards dupla face no seu deck, você deverá usar cards curinga para representar todos eles.
O card curinga será usado a qualquer momento em que seja importante manter a identidade do seu card secreta - ou seja, quando ele estiver no seu grimório, na sua mão ou for exilado com a face voltada para baixo. O card dupla face será usado novamente quando ele estiver na pilha, no campo de batalha, no cemitério ou for exilado com a face voltada para cima.
Sempre que o card dupla face estiver visível - seja por estar numa zona pública ou por ter sido revelado (digamos, por Telepatia), ou porque um jogador está olhando para ele devido a um efeito (digamos, Coerção) - os jogadores que puderem vê-lo poderão ver ambas as faces. Qualquer jogador que puder olhar para um card curinga numa zona escondida poderá olhar o card dupla face que ele representa.

Como fazer draft com cards dupla face

Devido a sua natureza única, os cards dupla face funcionam de modo diferente no Booster Draft.
Durante um booster draft, os cards dupla face são considerados como informação aberta e os jogadores não podem ser penalizados pela sua divulgação nem obrigados a escondê-la. Os jogadores podem revelar qualquer uma das faces de um card dupla face aos outros participantes do booster draft. O jogador pode tomar precauções para esconder a identidade de um card dupla face se desejar, mas isso não é obrigatório. Entretanto, os jogadores devem continuar sentados durante o draft.
Como sempre, as faces dos cards de face única de Magic não são uma informação aberta, portanto, revelar sua identidade ou simplesmente tentar descobri-la é ato passível de punição.
A partir do lançamento de Innistrad, os jogadores podem colocar os cards recém-selecionados no booster draft em qualquer parte do monte de cards selecionados. Isso é válido para todos os cards, não apenas para os cards dupla face ou nos drafts que incluem cards dupla face. Se desejar, o jogador pode começar seu monte de cards selecionados por draft com um terreno básico ou um card curinga e colocar os cards dupla face selecionados sob esses.

A transformação

Depois que um card dupla face é transformado, ele continua sendo o mesmo card, portanto, quaisquer Auras, marcadores ou outros efeitos permanecem no mesmo lugar (a menos que as características do card dupla face tenham mudado de um modo que não permita que ele seja encantado por uma Aura).
A palavra "transformar" aplica-se independentemente da face que está sendo exibida. Em outras palavras, Pastor de Gatstaf pode se transformar em Uivador de Gatstaf, e depois Uivador de Gatstaf pode se transformar em Pastor de Gatstaf.
Embora a ação física seja a mesma, transformar não é a mesma coisa que ser virado com a face voltada para baixo. Isso significa que um card dupla face que se transforma não desencadeia Bolha Vidrada, por exemplo. Os cards dupla face estão sempre com sua face voltada para cima; eles jamais estão com sua face voltada para baixo. Se um efeito (digamos, Ixidron) tentar virar para baixo a face de um card dupla face, nada acontecerá.
Se qualquer card ou ficha que não seja um card dupla face for instruído a transformar-se, nada acontecerá. Ele não terá sua face voltada para baixo.
Todos os Lobisomens de Innistrad possuem as mesmas condições de transformação que Pastor de Gatstaf e Uivador de Gatstaf. Como haverá Lobisomens entrando no campo de batalha em momentos diferentes, é possível que haja uma combinação de Lobisomens com a face frontal para cima e Lobisomens com a face reversa para cima no campo de batalha a todo momento.
Nem todo os cards dupla face são Lobisomens, e nem todos os cards dupla face se transformam em ambas as direções.

Os cards dupla face e os efeitos de cópia

Algumas das interações mais complicadas envolvendo cards dupla face ocorrem com efeitos de cópia, como Clone e Espelho Prolífero.
Se um efeito copia um card dupla face, ele copia as características da face exibida naquele momento. Ele não copia as características da outra face.
Os únicos objetos que podem se transformar são os cards que possuem duas faces físicas. Se uma ficha ou um card com um reverso regular de Magic é instruído a transformar-se, nada acontece. Mesmo se uma ficha ou um card que não seja dupla face for uma cópia de uma face de um card dupla face, ele não poderá se transformar.
Se um card dupla face se torna uma cópia de outra coisa, os valores copiados substituirão suas características enquanto o efeito de cópia durar, mesmo se o card dupla face se transformar. Se um card dupla face que está copiando outra coisa for instruído a transformar-se, ele fará isso porque o card físico tem duas faces, mas as suas características continuarão sendo as do que estiver copiando. O mesmo é válido se o objeto que ele está copiando for uma face de um card dupla face.