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segunda-feira, 28 de janeiro de 2013

Banidas e Restritas 28/01/2013

 
Data do Anúncio:   28 de Janeiro 2013

Data do início da validade:   01 de Fevereiro de 2013

Data do início da validade no Magic Online:   06 de Fevereiro de 2013 




Modern
Bloodbraid Elf e Seething Song estão banidos










Magic Online Pauper
Empty the Warrens, Grapeshot e Invigorate estão banidos



Standard, Extended, Legacy, Vintage
Sem mudanças


Mudanças nos formatos exclusivos do Magic Online são anunciados mensalmente no blog da comunidade de Magic Online.


Para acessar a lista completa de banidas e restritas de todos os formatos, clique aqui.



Fonte: Wizards

terça-feira, 4 de dezembro de 2012

4 Dias de Magic #Nacional Legacy



Olá, tudo bem ?


No último artigo falei sobre os FFAs e de como eu e o Paulo “Skyteddy” estávamos nos preparando para o Nacional Legacy 2012, discutimos algumas listas e resolvi usar a mesma lista do FFA, só com a mudança de -1 Grimório Silvestre e +1 Snapcaster no maindeck e -1 Ancient Grudge e -1 Crypta por +1 Pyroblast e +1 Submerge. O que motivou essas mudanças, snap me pareceu uma opção mais agressiva que grimório e a opção de uma 5ª stifle ou mais burns, me agradava (no final das contas, grimório é melhor mesmo). No side, eu esperava mais UW Miracles no Nacional Legacy do que nos FFAs, por ser um deck mais difícil de pilotar, dai a adição de pyroblast, o submerge a mais é contra mirrors e mavericks, e não esperava tantos graves decks. Surgical é bom contra Miracles, por isso mantive, em detrimento de Cripta.

Passada a noite mal dormida que costuma anteceder grandes campeonatos, chegamos cedo ao local do evento (seja por ansiedade, seja pela promoção de que os 100 primeiros inscritos ganhariam camisetas do evento).  Para quem não está acostumado, os grandes eventos no Brasil sempre tem um belo atraso, fiquei positivamente surpreendido com a liberação das rodadas próximo as 10h, como previsto.




1º Rodada  - GW Maverick

Vejo que minha mesa é a 21 e comento com um colega que meu oponente se chama Gabriel Casas, nessa hora fico sabendo que ele é o atual campeão do torneio. Chego na mesa e não encontro meu oponente, depois de esperar alguns minutos, pergunto ao juiz se a mesa 21 estava no Feature Match e...é isso ai, bora pra câmera.


Sobre o match contra maverick, é relativamente simples para eles ganharem de rug, faça relicário e pós-side proteja-o de um submerge. A chance do RUG ganhar é quebrando a base de mana do adversário, como que dando múltiplos “time walks”.

Side:

Play
+4 Submerge +2 Rough/Trumble  - 4 FoW  - 2 spell pierce

Draw

+4 Submerge +2 Rough/Trumble -4 FoW -2 Stifle  

0 - 1


2º Rodada – GW Maverick


Ah, pois é....outro.


1º Game

Começo no play e abro de mana, delver. Meu oponente tenta hierarch, que toma daze. Delver flipa e volto de mana aberta pra stifle, meu oponente, faz waste e Ooze, que toma dismember no passe. Dou waste na waste dele e ele não volta mais.

Um detalhe interessante, quando tenho dois  terrenos na mesa (uma vulcanic e uma tropical), meu oponente tenta dar wasteland na tropical, eu em resposta adiciono duas manas e uso raio no meu oponente e um daze(que volta a tropical e não anula o raio, graças a mana extra).

Antes de começar o game 2, meu oponente é chamado pelo juiz porque listou apenas 14 cartas no side, game loss.

1 -1  


3º Rodada – GW Maverick



karmas da vida...


1º Game

Ele abre de floresta e noble. Faço delver e passo, tomo path no delver e uma caverna pra thalia. Volto com land e mangusto, e na volta tomo wastland . Zico e apanho até a parte para a Maria do Bairro.

2º Game

Parecido com o primeiro, Thalia me atrasa com força e quando conseigo remove-la, tomo outro acompanhada de um ooze. Morro com um Rough na mão e dois lands na mesa

1-2


4º Rodada – Dredge

Desanimado pelo 1-2 e as chances quase nulas de top8, mas tamos ai pra esse tal de Legacy. Essa rodada foi interessante porque eu já conhecia meu oponente, desde quinta-feira ele estava tentando a todo custo a vaga no FFA, era o tipo de jogador pelo qual você acabava torcendo, porque ele estava na situação que ninguém que joga FFA quer. Quando sai da Domain, na sexta a tarde, ele tinha acabado de ganhar a semi do último FFA e iria jogar pela última vaga, fiquei muito feliz com seu resultado, ainda mais por ter jogado tantos classificatórios.

Comprimentos a parte...

1º Game

Mantenho uma mão que me parecia forte contra dredge, ainda mais por eu estar no draw, meu plano era anular o que ele jogasse para começar o “combo” e depois rushar com o delver, fora que tinha uma waste para atraza-lo. Se ele fizesse o plano manaless, oh vida, o azar.

Ele abre de Cidade de Bronze e looting, que toma FoW. Volto de waste e ele não faz terreno.



Com ele mais lento, entro com delver, que flipa e começa a aproveitar a vantagem dele não achar terreno nos outros 2 turnos. Ele começa a fazer dredgers, mas o delver ganha dois mangusto como companhia que rapidinho acabam com a conversa.

Side:

+2 Rough/ Trumble +1 Surgical -3 Stifle

 Game

O plano é parecido com o do game 1, mas agora tem surgical, que pode ser potencializada pelo snapcaster.
Meu oponente começa com Cidade de Bronze, Diabrete e passa o Turno. Eufaço, mana, Delver e passo, no fim do meu turno ele faz troll, que toma surgical.

Ele compra e discarta outro dredger, eu começo a atacar com meu Delver flipado, no dredge ele não revela nada. E isso se repete por mais turnos, até que ele tomba 1 Narcoameba e 1 Ponte. Na mesa eu tenho 1 Delver e 2 mangustos, a um card de ativar o limiar, e na mão, 1 rough.

Resolvo arriscar, solto o rough, para ativar meus mangustos (que ficam com 2 de dano, mas fica vivos, graças ao limiar) e ataco, na esperança que meu oponente bloqueie um mangusto e perca a ponte. Ele faz exatamente isso e um turno depois mato ele com Delver + Raio.

2-2

Dredge é um dos decks mais curiosos do Legacy. Ele consegue agir como um agroo beatdown ou um combo, conforme lhe seja conveniente. Sua habilidade de poder jogar quase ignorando counters e usar cabal therapy, o faz um dos decks mais fortes do Legacy. Mas além de exigir extrema habilidade do piloto, perde para um ambiente onde todos esperam por ele.

A melhor tech contra dredge não é grave hate, é ganhar o primeiro jogo. No geral, o dredge ganha o game 1, ai perde o game 2, por grave hate. E no game 3 sideia em cima desse grave hate, o que faz o 3 o game mais justo de todos. Se você ganha o Game 1, você deforma essa estratégia e tem o fator surpresa a seu favor (nessa rodada, meu oponente tinha sideado natures claim contra possíveis criptas minhas, ou seja, tinha 3 cartas mortas no deck, graças a falta de informação correta).

5º Rodada – UR Delver

1º Game

Meu oponente que começa, ao estourar uma fetch, para Vulcanic Island e Ponder, desconfiei de um mirror. Mas após ver ele encher a mesa de terrenos, inclusive básicos, começo a rever essa idéia. Ele mata meus delver, mas consigo, após uma “counterwar”, deixar um Tarmogoyf na mesa, ele bate até a morte, só no final encontrando resistência nas formas de 1 Snapcaster 1 Goblin Guide.

Side:

+3 Pyroblast +1 Surgical -4 FoW

2º Game

Mantenho uma mão mais control, pensando em fazer mangusto e goyfs mais pra frente, quando eles fossem grande demais para o meu oponente. Ele abre forte, com Guide me punindo, quando consigo me livrar do primeiro, vem o segundo, que com Preço do Progresso (anulado), vai me apertando na partida. Quando finalmente acho mangusto, tenho pouca vida e quaisquer sequências de burns me matariam. Em duas ou tr~es compras, ele acha alguns raios e eu perco.

3º Game

Mangusto entra cedo no jogo, e com a counterwar habitual, cresce rápido, me deixando tranquilo para ignorar suas criaturas. Quando controlo o jogo, começo a punir de goyf e mangusto, em poucos turnos ele concede.

Esse match é particularmente fácil para o RUG, apesar dele ter mais burns do que eu, e trazer de side cartas como submerge e red e blue elemental blast, minhas criaturas, com exceção do Delver são maiores que a dele e no caso do mangusto, impossíveis de tirar da mesa. Parece pouco, mas isso resolve facilmente a partida.

3-2

6ª Rodada – RUG Delver

Cheguei a comentar no report do FFA (aqui) sobre o mirror de RUG, é uma partida bem difícil, principalmente pós side, quando entram cards como submerge e pyroblast.

1ª Game

Ele começa com mana ponder, eu faço delver e começo a bater. Juntamente com o clock do delver tento controlar o jogo com burns e wastelands, meu oponente vai segurando os burns com counters e vai comprando vários terrenos, o que ajuda contra as wastes. Ap[ós leva-lo a 5 de vida, ele mata meu delver e começa a destruir meus terrenos, quando finalmente  me trava, faz goyf e delver, que selam o jogo
Side:

-4 Fow -2 Pierce -1 snapcaster +4 Submerge + 3 Pyroblast

2º Game

Começo com delver, ele começa com waste e passa. Meu delver flipa para daze, eu faço land e bato. Ele volta com terreno e delver, que toma daze. Faço terreno e volto a bater com delver, ele volta com waste no meu land, que toma stifle, que toma daze.
Não compro mais terrenos, mesmo usando brainstorm, após alguns turnos ele controla o jogo, e eu perco

3-3


Como eu não tinha mais chances de top16 e o Paulo já tinha dropado, existia uma pequena pressão (vulgo, “ perde logo!”) para irmos logo embora, dropei e bora pensar no 5k.

No próximo artigo, report do 5k e conclusão.

Até a próxima,

Vlws


Rudá Andrade


@_Rudandrade

domingo, 18 de novembro de 2012

4 Dias de Magic #Vaga!




E ai, tudo  bem ?


Na quinta e na sexta o plano era jogar o maior número possível de FFAs para conseguir vaga, felizmente precisei de apenas dois para me classificar para o Nacional Legacy.

No primeiro enfrentei duas vezes um "semi-mirror", foram dois jogos contra BUG Delver, enquanto no meu deck eu uso vermelho para burns, ele troca essa opção pelo preto para usar descartes e abrupt decay. Nos dois jogos o placar foi 2x1, sendo no primeiro favorável e no segundo desfavorável para mim. No segundo FFA, consegui a vaga, segue um breve report:

Rodada 1 - MUD Sneak Attack

Game 1 - Meu oponente abre de Montanha e Tampo, eu faço Misty Rainforest e passo, eu tenho Stifle e Brainstorm na mão. Ele faz Cidade dos Traidores e conjura Trinisfera, tento achar alguma resposta com o Brainstorm, mas s'p acho uma Wasteland, que faço no próximo turno. Meu oponente não acha outro terreno e eu chego a terceira mana e faço um Delver. Três turnos depois, sendo punido por um Delver flipado, ele acha outras duas manas e faz um Cálice para 1, mas já é tarde, quando faço um Goyf ele concede.

Game 2 - Nesse ele não conseguiu resolver a Trinisfera e ganhei em poucos turnos com a sequência, land, Delver, land, Tarmogoyf e counters como backup.

1-0


Rodada 2 - RUG Delver

Um dos poucos oponentes que eu conhecia (e que lembro o nome), o Marco, de Jaú.

Game 1 - Mirror de RUG Delver é um match, ao mesmo tempo, que conta com sorte e muita habilidade, Daze, Wasteland e Stifle são cards-chave.

Eu começo no play, o que é muito importante nesse match, com Stifle na mão, só faço um Mangusto turno 2 e jogo em volta de Stifle e Wastland. O plano funciona e depois de zicar meu oponente eu ganho.

Game 2 - Esse jogo foi muito estranho, meu oponente consegue me zicar mas não faz criatura para aproveitar a vantagem, após alguns turnos ele faz um Sylvan Library que acha um Goyf, eu acho dois Mangustos e selo o jogo.

2 - 0


Rodada 3 - UR Omnitell

Game 1 - Meu oponente joga uma série de cantrips (ponder, preordain, brainstorm), e penso que ele está de storm. Faço um Delver e um Mangusto e começo a fazer um clock, ele joga Show and Tell que e após uma "counterwar", resolve. Ele faz Omniciencia e eu goyf, ele não tem nada para conjurar de graça, e eu ganho.

Game 2 - Abro com dois Stifle, meu oponente faz duas fatch lands e não estoura. Uso uma Wasteland para destruir uma Cidade dos Traidores e ele em resposta sacrifica as fetchs, tomando dois Stifle, ele anula um, mas fica com um só terreno. Isso me dá tempo de colocar pressão com dois Mangustos e um Delver e ganho porque ele nunca acha um Show and Tell.


Final - Goblins

Game 1 - Já sabia o deck do meu oponente, então mantive uma mão mais controle. Meu oponente faz Caverna, Lacaio, Caverna Warren Instigator, e os dois tomam burns. Eu volto de Tarmogoyf e duas Wastelands para as Cavernas, a partir dai Daze começa a controlar a mesa e em poucos turnos ganho.

Game 2 - Tenho um plano parecido com o do game 1, mas como meu oponente vem muito lento eu passo para uma postura mais agressiva. Ele tenta controlar meu cemitério estourando uma Relíquia de Progenitus, que toma Stifle. Começo a punir ele com 2 Mangustos e 1 Tarmogoyf, ele tenta um Ringleader, que toma stifle na habilidade, e concede.


A lista que usei no FFA

4x Delver of Secrets
4x Mangusto Ágil
4x Tarmogoyf

4 Wasteland
4 Scalding Tarn
2 Misty Rainforest
2 Delta Poluído
4 Vulcanic Island
4 Tropical Island

4x Force of Will
4x Daze
4x Ponder
4x Raio
4x Brainstorm
4x Stifle
2x Perfurar Mágica
1x Dismember
1x Raio Bifurcado
1x Grimório Silvestre
1x Thought Scour

Side:
2x Garra Krosana
2x Ancient Grudge
2x Envolver
3x Submerge
1x Cripta de Tromoyd
1x Surgical Extraction
2x Pyroblast
2x Rough/Trumble


Como comentei no artigo anterior, uma coisa bem legal de viajar para campeonatos é rever amigos. Para o Nacional Legacy fiquei na casa do Pedro "Isane", juntamente com o Paulo "Skyteddy".

O Paulo já tinha vaga, enquanto eu e Pedro estávamos ainda com esse problema em vista. Eu e Pedro jogamos com a mesma lista, mas enquanto eu tive uma série de partidas com decks que havia treinado, o Pedro jogou três FFAs, jogando contra Merfolks, MUD e Dredge, ou seja, só decks contra os quais ele não estava preparado, seja no "plano de jogo", seja no side.

Quinta e sexta foram dedicadas somente aos FFAs, com um FNM T2 também acontecendo na Magic Domain (local do Nacional Legacy). Na sexta a noite, eu e Paulo nos dedicamos a treinar e aprimorar as listas, eu ia com uma lista parecida com a que me deu vaga no FFA e o Paulo ia de Jund, uma lista que vinha fazendo vários top16s na StarCityGames, além de um artigo do Caleb Durward, lançado no ChannelFireball na véspera, que falava do deck e de possíveis listas.

No próximo artigo, Nacional Legacy, 5K Open e conlusão sobre os torneios e o formato.

Vlws,

até a próxima!



Rudá Andrade


@_Rudandrade

quarta-feira, 14 de novembro de 2012

4 Dias de Magic #Partiu#

Olá, tudo bem ?


Uma das coisa que mais gosto no magic é viajar para competir, além de ser um viciado em competição, adoro a atmosfera dos torneios e rever os amigos de longe. Quando o evento é de escala nacional, melhor ainda.

Para quem não sabe, nesse feriado de 15 de novembro acontece em São Paulo o Nacional Legacy, é a terceira edição do evento que já está forte no calendário de grandes eventos no Brasil. O top8 é premiado com dual lands ( os famosos terrenos de duas cores, lançados só nos primórdios do magic).

Desde a metade do ano resolvi que iria tentar jogar esse torneio, por alguns problemas só pude jogar um classificatório, que rendeu só boas risadas (report aqui). Ou seja, vou para São Paulo jogar os FFA para tentar minha vaga aos 45 do segundo tempo. FFAs são campeonatos de 32 jogadores, sistema de mata-mata, onde só o campeão recebe a vaga.

O calendário de eventos é esse:

15 e 16, FFAs classificatórios para o Nacional Legacy.

17, Nacional Legacy

18, Top8 do Nacional Legacy e 5k Open Legacy


Meu plano é tentar vaga nos dois dias de FFA, se conseguir, jogar o natz no sábado. Caso não consiga a vaga, jogo o Open no domingo e quem sabe algum T2 no sábado.

Nesses 4 dias estarei postando toda noite um resumo dos eventos do dia, com coberturas e algum mini-report. Fora pequenas coisas pelo twitter (@_Rudandrade).


Até amanhã a noite e boa sorte pra mim!


vlws


Rudá Andrade


@_Rudandrade

sábado, 22 de setembro de 2012

E de repente..HYPERGENESIS ! O Combo de 50 centavos....


Olá, tudo bem?



Já faz algum tempo que venho me interessando pelo Legacy, para ser sincero, desde o lançamento do Nacional Legacy o formato ficou bem mais atrativo ($$). Desde o ano passado tenho a meta de tentar uma vaga, sempre ficava de olho nos LQs nas cidades próximas de Bauru (onde moro) e  fiquei muito feliz por ver cada vez mais a comunidade de jogadores desses torneios crescer.

Esse ano resolvi que realizaria essa empreitada, com a maioria dos grandes eventos T2 focados no primeiro semestre, a briga pela vaga ficaria adiada para o segundo semestre, já com data marcada: 16 de setembro, lugar: Rio Claro.

Tudo foi como planejado, o deck escolhido foi o RUG Delver. O deck me agradou por ter matchs bons contra combos, que são bem fortes no Legacy, e matchs razoáveis contra o resto do formato, fora que “keep calm, and mana delver”.  Deck escolhido, treinos feitos, viagem combinada nos mínimos detalhes, não tinha o que dar errado. 

Óbvio que deu algo errado.

Para você que leu até aqui achando que teria um report sério, sobre um bom deck e talvez uma vaga conquistada, e props e etc, sinto muito, mas não.

Resumindo o que aconteceu em um diálogo:

“Pezão, você que tá com o meu deck ?”


“não”





“Tá....você tem algum deck ai ?”



“tenho..”







“...um hypergenesis e um berseck stomp”





Agora eu tinha duas horas para fazer algo com meu novo deck, hypergenesis. Eu, Pezão e Peta discutimos um pouco (bem pouco, uns 15 minutos) algumas mudanças e chegamos nisso:


4 Force of Will
4 Intuition
2 Hypergenesis
4 Ardent Plea
1 Misdirection
4 Violent Outburst
1 Terastodon
1 Emrakul
1 Akroma, Angel of Fury
2 Akroma. Angel of Wrath
4 Elvish Spirit Guide
4 Espírito Guia Símio
1 Progenitus
1 Bogardan Hellkite
4 Hellkite Overlord
1 Flame-Kin Zealot
3 Karrthus, Tyrant of Jund
4 City of Brass
2  Reflecting Pool
4 Gemstone Caverns
4 Gemstone Mine
4 Tendo Ice Bridge

Sideboard

3 Dismember
2 Oblivion Ring
3 Pyroclasm
4 Magister Sphinx
3 Shatterstorm


A lista que eu considero ideal.


2 Platinum Angel
2 Blazing Archon
3 Terastodon
3 Ardent Plea
4 Force of Will
3 Misdirection
4 Violent Outburst
3 Emrakul, the Aeons Torn
4 Progenitus
2 Vendilion Clique
2 Hypergenesis
4 Show and Tell
1 Calciform Pools
4 City of Brass
4 Gemstone Mine
4 Irrigation Ditch
2 Reflecting Pool
3 Sulfur Vent
4 Tinder Farm
2 Akroma's Memorial
SB: 1 Platinum Angel
SB: 2 Elvish Spirit Guide
SB: 1 Ingot Chewer
SB: 3 Simian Spirit Guide
SB: 3 Dismember
SB: 1 Pyrokinesis
SB: 1 Ricochet Trap
SB: 1 Urabrask the Hidden
SB: 1 Eureka
SB: 1 Calciform Pools


Pois é, eu não tinha qualquer ilusão sobre o deck, a única parte top é fazer turno Emrakul e Progenitus usando duas cartas de 50 centavos (Chupa Show and Tell !).

Uma boa surpresa foi encontrar o pessoal de São Carlos, Vacilo, China e Vacilinho, pelo menos tinham mais chances de algum amigo conseguir a vaga, seriam 5 rodadas com 28 jogadores.

Bom, vamos a merda toda.


Rodada 1 – Maverick

No game 1 eu travo land, e Maria do Bairro + Relicário me fazem de tonto.

No game 2 chego a combar no desespero, mas só vem 1 Hellkire Overlord  e 1 Terastodonte, tomo Espada em Arados no Dragão, não compro mais nada, e sento e choro.

0-1


Rodada 2 – Belcher

Nessa rodada enfrentei o Vacilo, uma pena, mas 4 Force of Will é nóis.

Game 1 ele começa e tenta combar, Force no último Rite antes do Empty the Warrens e GG, quem comba  sou eu, na volta.

Game 2 ele acerta o combo, mana, pétala, pétala, pétala, mesmo com Force na mão eu tinha certeza que caso eu anulasse a quarta pétala, tomaria rito e empty, não anulei e ele ainda fez uma mox antes de encher a mesa de goblins. No meu turno dois fiz Akroma, Angel of Wrath e Progenitus e selei a partida.

Para efeito de curiosidade, depois descobri que ele realmente tinha o rite.      

1-1


Rodada 3 – Storm

Tinha visto meu oponente jogando na segunda rodad então já sabia o que me esperava, meu plano era simples, combar o mais rápido possível (ah vah! Jenius!), já que eu só tinha Force of Will para atrapalhar o combo dele.

Game 1 -  Combei turno 2, simples assim. ; D

Game 2 – Meu oponente abriu de pétala, duress, tirou uma Intuition e passou. Isso ai, no lands. Mas lembre-se, não é meu dia, ele comprou o land no próximo turno e combou um turno antes de mim.

Game 3 – Igual ao game 2, mas sem a esperança de abrir sem land, ele combou logo e foda-se mesmo.

1-2


Rodada 4 – Affinity

Também já tinha visto meu oponente jogando e sabia que, a menos que ele abrisse muito rápido, seria um match relativamente fácil.

Game 1 – Ele começou e foi vomitando a mão, anulei um Chapeamento Craniano e na volta combei para a vitória.

Game 2 – Foi triste, meu oponente mulligou a 4 e  eu combei turno 1 para Progenitus, proteção contra tudo, bitch ! E mais uma vez, chupa Show amd Tell !!

2-2


Rodada 5 – Maverick

Com esperanças praticamente nulas de Top8, fui jogar só para descontrair mesmo.

Game 1 – Combei muito rápido para Emrakul e tomei uma Karakas na cara para ficar esperto, apanhei depois até a morte.

Game 2 -  Ele foi enchendo a mesa bem devagar, turno quatro combei para dois Hellkire Overlord,  Karrthus e Akroma, Angel of Wrath, thats all folks!!

Game 3 – Esse jogo foi engraçado, aparentemente meu oponente manteve uma mão só pelos hates, ou seja, foi com uma mão bem ruim para o maverick, já que a única agressão dele o jogo todo foi uma Thalia. Ele ainda  fez uma Thorn of Amethyst para me atrapalhar. Mesmo cheio de hates, combei e vomitei bichões na mesa, que  com a ajuda de Zealous, bateram logo.

3 -2


Fiquei em 11º lugar empatado com o 8º em pontos, resultado disso foi o Pezão o resto do campeonato e da viagem rindo de mim falando que o deck é bom, que eu gostei do deck e que tinha que jogar com ele etc.


Mas nem tudo terminou, já que Peta (jogando de Dredge) e China (de Stoneblade) estavam no top8 ! E meu timão ainda estava mandando a porcada pra segunda, ou seja, só alegrias !


No top 8 o Peta, após 3 games tensos, passou por um UR Show and Tell Omniscience e iria enfrentar um Belcher. Já o China, após mais de uma hora de jogo perdeu para um Maverick e ia voltar pra casa só com a alegria do timão ter acabado de fazer 2x0.


Nas quartas,  2x1 para nosso Petaboy, com direito a game loss do oponente devido a ter 14 cartas no side.


Vaga para o Peta ! Timão 2x0 e Chupa Show and Tell !


Não vou citar os trocentos props, mesmo sendo um campeonato que eu não tinha chance de nada, foi muito divertido e rendeu muitas risadas, fora a organização muito boa e a vaga do Peta. Agora...


...Slops

Para mim, que sou uma anta e fiquei sem deck


 Até a próxima,


vlws

Rudá Andrade


@_Rudandrade 
  

quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Banidas e Restritas 20/09/2012

Announcement Date: September 20, 2012
Effective Date: October 1, 2012

Standard, Extended, Legacy
No changes

Modern
Valakut, the Molten Pinnacle is Unbanned.

Vintage
Burning Wish is Unrestricted.




terça-feira, 20 de setembro de 2011

[DCI] Mudanças na lista de banidas & restritas


Olá pessoal,


Foi anunciado hoje, 20 de setembro, e passa a valer no dia 01 de outubro uma nova lista de banidas & restritas dos diversos formatos de Magic. Veja os cards que serão afetados:

Vintage 
Fact or Fiction deixe de ser restrito

Legacy
Mental Mistep está banido

Modern
Blazing Shoal está banido
Cloudpost está banido
Green Sun´s Zenith está banido
Ponder está banido
Preordain está banido
Rite of Flame está banido


Extended
 Jace, the Mind Sculptor está banido
Mental Mistep está banido
Ponder está banido
Preordain está banido
Stoneforge Mystic está banido


Standard, Scars of Mirrodin Block Constructed
não houve alterações




Para conferir a lista completa de cards banidos e restritos, clique aqui.


Para entender melhor as razões de cada banimento, texto de Erik Lauer, clique aqui.


As alterações válidas apenas no Magic Online são anunciadas mensalmente, direto na comunidade. Para conferir, clique aqui.