Nos próximos 10 dias vou postar alguns textos do próprio site da Wizards sobre formatos informais de Magic. São várias opções para formatos limitados e também para construídos, para duplas, pequenos grupos ou grande grupos e até alguns mais alternativos...
Como o material já estava pronto, vou pré-programar para um novo tópico todo dia, a partir das 17h. Daí você também pode se programar para ir lendo aos poucos, e anotar quais são os que você considera mais interessantes.
Alguns eu achei realmente interessantes, depois marcamos uma data para testá-los no Saloon. O link da página original segue no último post.
Até!
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Existem muitos outros modos de jogar Magic além dos formatos sancionados detalhados aqui. Desde duelos com um único pacote a gigantescas batalhas com vários participantes, o Magic é um jogo que pode ser apreciado de modos diversos e por todos os seus amigos.
Abaixo você encontrará uma lista com vários formatos informais que vão desde o engraçado até o totalmente maluco. Com algumas exceções, essas não são as "regras oficiais" para esses formatos — simplesmente porque não existem "regras oficiais" para eles! Seu grupo de jogos pode modificá-las como quiser. Adicione novas regras, crie sua própria Lista de Banidos ou invente formatos informais totalmente novos. O importante é divertir-se ao máximo com seus cards, e ninguém melhor que você para fazer isso.
Limitado
Guerra de Pacotes (também conhecido como Mini Master)
Você e seus amigos acabaram de comprar alguns boosters. Você está para abri-los e descobrir o que há dentro. Mas espere — porque não jogar Magic enquanto você abre seus pacotes?
É muito simples preparar-se para uma Guerra de Pacotes. Cada jogador precisa de um único booster de cards de Magic. Sem olhar o conteúdo, cada jogador abre seu pacote e adiciona três cards de cada terreno básico (Planície, Ilha, Pântano, Montanha e Floresta) Em seguida, eles embaralham os cards e começam a jogar uma partida de Magic normalmente. Como os jogadores não sabem quais cards encontrarão nos decks, o formato Guerra de Pacotes oferece aos jogadores as mesmas surpresas de quando abrem um pacote novinho em folha de cards de Magic. Será que o card raro que você está desejando o ajudará a derrotar seu oponente? Ou será que você vai perder o jogo mas ficará contente de qualquer forma com os cards que conseguiu? O formato Guerra de Pacotes é ótimo porque permite que você jogue com cards novos ao mesmo tempo em que mantém a emoção de abrir um deck fresquinho!
Existem muitas variantes de Guerra de Pacotes. Por exemplo, um modo diferente de jogar é cada jogador abrir um booster e aquele booster se tornar sua mão de abertura! Durante o turno de cada jogador, ele pode escolher um terreno básico de fora do jogo e colocá-lo em jogo. Os jogadores jogam sem grimórios; os efeitos que dizem para comprar um card não têm nenhum efeito e não há nenhuma penalidade por não poder comprar.
Draft Salomão
Um versão original do formato Booster Draft, o Draft Salomão permite que os jogadores de Magic façam draft com apenas duas pessoas. Cada jogador precisa de três boosters que abrirão sem olhar o conteúdo. Você embaralha os seis pacotes juntos, criando um conjunto único de 90 cards. Então você está pronto para começar o draft.
Decida quem será o "Jogador A" e o "Jogador B" através de um método aleatório, geralmente jogando um dado. O Jogador A começa o draft, enquanto o Jogador B decide se deseja ser o primeiro a jogar durante os jogos. Para fazer o draft, o Jogador A vira os primeiros oito cards do deck e divide-os em dois montes. Eles podem ser divididos em dois montes iguais de quatro cards, ou de modo desproporcional, com montes de cinco e três cards, sete e um, ou até mesmo oito e zero.
Uma vez que o Jogador A tiver dividido os cards, o Jogador B escolhe um desses montes e o adiciona aos seus cards selecionados. O outro monte vai para o Jogador A. O processo então se repete, mas dessa vez o Jogador B divide os oito primeiros cards do deck em dois montes e o Jogador A escolhe um monte. O processo continua, alternando a divisão dos cards em montes entre o Jogador A e o Jogador B, até que todos os cards tenham sido escolhidos. (O último lote terá dez cards, em vez de oito.) Então vocês criam um deck de no mínimo 40 cards adicionando quantos terrenos básicos (Planícies, Ilhas, Pântanos, Montanhas e Florestas) quiserem.
Muitos jogadores gostam do formato Draft Salomão pois ele oferece um desafio diferente do oferecido por um Booster Draft tradicional. Em vez de simplesmente escolher um card de um pacote, os jogadores precisam analisar que cores acham que seus oponentes vão jogar, equilibrar os cards poderosos com os medíocres para ter bons cards em seus montes, além de lembrar dos cards que já foram selecionados para ambos os decks. O Draft Salomão é um excelente modo de fazer draft com apenas um amigo.
"Pick-a-Pack" (Escolha um pacote)
Está curioso para saber como os cards de Ravnica poderiam funcionar num draft com os cards de Lorwyn e Pântano Sombrio? Com a variante de draft "Pick-a-Pack" você pode descobrir combinando pacotes de várias coleções para reproduzir um Booster Draft!
No formato de draft "Pick-a-Pack",os jogadores fazem draft como fariam normalmente em um Booster Draft com uma diferença: em vez de usar três pacotes do bloco de Magic mais recente, os jogadores podem usar pacotes de qualquer coleção de Magic. Isso significa que o jogador à sua esquerda pode estar usando um pacote de Darksteel, Ravnica e Era Glacial , enquanto o jogador à sua direita pode ter dois pacotes de Pântano Sombrio e um da Décima Edição!
Uma variante do "Pick-a-Pack" é o Draft de Pacote. Cada jogador leva três boosters para o draft, e esses pacotes são reunidos num conjunto comum. Antes dos jogadores iniciarem a selecionar os cards dos boosters, eles selecionam os próprios boosters! Depois que todos os pacotes são escolhidos, começa o booster draft de verdade. Os jogadores podem abrir qualquer um dos três boosters primeiro.
Você pode usar o "Pick-a-Pack" em praticamente qualquer formato de draft, como o Draft Salomão ou o Draft Winston, combinando dessa forma as regras desse outro formato à possibilidade de usar qualquer pacote da história da Magic!
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continua...
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