quarta-feira, 4 de julho de 2012

Aprendendo com o Rogue


Olá, tudo bem ?


Julho é um belo mês para jogar Magic, se olharmos com calma terá um ou outro GPT (principalmente se você morar em São Paulo),algumas Ligas locais,o Pré-Release de M13,alguns  LQs (ainda crio vergonha e vou jogar um) e o GP São Paulo.  Depois de uma leva de grandes eventos Standard, o formato meio que entra em recesso (até porque, a temida rotação se aproxima).

Pra mim que sou jogador normalmente do T2, ficou um mês para descanso, ver meu timão jogando,  pensar em jogar outros formatos interessantes e teorizar sobre o jogo.

Seguindo essa última linha, vendo uma série de comentários sobre as novas cartas de M13, e tendo em mente que no T2 em breve estaremos na época de ápice, quando temos 8 edições sendo válidas,  resolvi escrever sobre os Rogues, esse tipo de deck ás vezes marginalizado, ás vezes supervalorizado.


O que é o Rogue ?


O deck rogue seria aquele deck novo, que ninguém espera, em geral feito para bater os principais decks do ambiente. 

Um exemplo para melhor compreensão, no começo do ano Conley Woods ganhou um GP jogando com uma lista própria de BGr Ramp. O deck era uma versão do já conhecido RG Ramp  com o acréscimo da cor preta para um melhor match contra o já poderoso UW Delver. Conley é um conhecido rogue player e normalmente joga com decks nada convencionais.

Em terras tupiniquins o exemplo mais recente foi a vitória de um Open da Lets por Roberto “Gigante” Edo Jr pilotando um UG Infect. O deck era completamente inesperado e em grande parte desconhecido.


Por que jogar de Rogue ?


 Sabe äquela hora logo que começa a partida que você vai procurando os primeiros sinais para saber qual o deck do seu oponente (lands, criaturas, etc) e a partir disso vai traçando seu plano de jogo ? Então imagina que mesmo com isso você não consegue concluir nada e terá que ver todo o game 1 para saber qual a idéia do deck que nesse momento está te derrotando.

Bom, essa situação é uma das grandes vantagens de jogar com um deck que ninguém conhece. Seu oponente vai esperar de tudo, o que te ajuda bastante.

Em tópicos, as vantagens de jogar com decks “desconhecidos”

·         Ninguém conhece sua decklist . Isso te ajuda tanto no game 1, quanto na hora de sidear, já que seu oponente não sabe o que você tem de side e por não saber nem ao menos seu main, fica mais complicado para ele sidear.
·         Seu deck está preparado para os outros decks, os outros decks não estão preparados para seu deck.


Como fazer um rogue ?


Para fazer um novo deck, a primeira coisa que você precisa é de uma idéia. Uma pausa, aqui já temos a primeira dificuldade.

A maioria das pessoas quando querem um novo deck cria ele meio que “no vazio”, o que significa que pensam o deck sem levar em consideração metagame ou qualquer coisa, isso é bem complicado caso você queira chegar a um campeonato e ganhar algo.

Acho que a melhor dica que já ouvi sobre criação de arquétipos é “pense em cards que são o ponto fraco do metagame”, ou seja, cards que sozinhos podem facilitar em muito suas partidas contra determinados decks. Esfinge Consagrada e Hero of Bladehold são exemplos de cartas que podem só de entrar na mesa já complicar as coisas (no caso, para RG decks).

Lembra aqueles exemplos de decks que ganharam campeonatos importantes ?  Então, eles tinham também essa idéia, no deck do Conley Woods tínhamos Grave Titan (que não sofre tanto para vapors quanto os outros titãs, logo joga melhor contra delver), Black Sun’s Zenith (3 manas e adeus fichinhas 1/1 voar) e Curse of the Death’s Hold (adeus fichinhas 1/1 voar, permanentemente), o deck era pensado para ganhar do principal da época (UW delver) .

Para recolher essa informação preciosa, nada melhor do que jogar com os principais decks do ambiente.  Sério, muita gente ignora isso, mas jogar bastante com os principais decks é a melhor maneira de conhecer o ambiente, seja em softwares (mws e mol), ou irl, é de grande importância testar muito os tiers (na verdade isso é importante até se você não for com algum deck novo).

Bom, após testar os melhores decks do formato, saber suas fraquezas e preparar sua inovadora lista, é hora de. ..testar mais. E depois testar mais, e mais, e mais...

No final, mesmo que você nunca jogue com esse deck, todo o processo acaba sendo um grande aprendizado . Sempre que saem edições novas é um bom exercício tentar criar decks em cima das novidades, você sempre acaba  descobrindo cards novo e sua utilidades , e vai criando esse acervo de novas techs para aquele momento em que o ambiente está travado e “seria muito bom uma carta que fizesse tal coisa..oh wait!”.

Até a próxima,
Vlws.

Rudá Andrade
   

segunda-feira, 2 de julho de 2012

Pre-release de Magic 2013 (M13) - 07 e 08 de Julho


Olá pessoal,


Sempre que chegamos próximo a um lançamento de edição fica aquela expectativa no ar quanto às mudanças que ela trará aos nossos formatos preferidos... Pra quem curte Standard ainda, a emoção é ainda maior!!

Aqui no Saloon teremos o pre-release de M13 durante todo o final de semana: Sábado, dia 07, e domingo, dia 08 de julho.

Confira as informações e programe-se!! Participe de um dos melhores campeonatos que a Wizards oferece (pelo menos um dos mais divertidos), ganhe uma premiação bem legal e consiga os cards que logo todos vão estar correndo atrás...


Inscrições ABERTAS apenas pelo e-mail: MAGICJAU@GMAIL.COM


Pre-release - SÁBADO
Local: salão de festas do edifício Vale do Jahu (Av. Tunin Capelozza, 490)
* Mesmo local que da última vez*
Horário: Inscrição 13 horas - Início 14 horas
Formato: SELADO de 6 boosters de M13
Inscrição: 60 reais
Vagas: 36 jogadores
Premiação: 1 card promo para todos os participantes + 2 boosters por participante para os melhores colocados e sorteio
LEVAR: Terrenos básicos, Papel, Caneta, Marcadores, Dados, Shields e acessórios


Pre-release - DOMINGO
Local: SALOON (Av. João Ferraz Neto, 534)
Horário: Inscrição 13 horas - Início 14 horas
Formato: SELADO de 6 boosters de M13

Inscrição: 60 reais
Vagas: 18 jogadores
Premiação: 1 card promo para todos os participantes + 2 boosters por participante para os melhores colocados e sorteio
LEVAR: Terrenos básicos, Papel, Caneta, Marcadores, Dados, Shields e acessórios





PROMOÇÃO: Jogue os 2 dias e ganhe 15 reais em créditos para futuras compras no Saloon (válido para compras acima de 50 reais)








sexta-feira, 29 de junho de 2012

FNM - Julho 2012 - Alquimia Proibida (Forbidden Alchemy)

Olá pessoal,


E julho nos traz mais um ótimo card para pauper, com recapitular (assim como Rancor Antigo - FNM de maio), lançado em Innistrad: ALQUIMIA PROIBIDA !!

Não sei você, mas eu curti muito mais o novo desenho... O que você achou?


terça-feira, 26 de junho de 2012

GPT SÃO PAULO - em Jaú, dia 30/06



Olá pessoal,

São poucas as chances de vermos um GP em solo brasileiro então não perca a chance de entrar com tudo nesse evento... Venha ganhar seu BYE3* para o GP de São Paulo aqui no Saloon!!


IMG_0116.jpg Delver of SecretsData: Sábado, 30 de junho
Horário: Inscrições 9:00 - 1 Rodada - 10:00
Vagas: 24 jogadores

Inscrição: 20 reais
Pre-inscrição: magicjau@gmail.com - Válida até às 09:30
Premiação: 1,5 booster por inscrito (para melhores colocados e sorteio), além de promos

Formato: Standard, suíço e corte para Top
Juiz: Marcos Bomfim

Local: Saloon - Av. João Ferraz Neto, 534 - Jaú/SP


* Bye3 é o direito de começar no evento já com 3 vitórias. Você começa a jogar apenas na 4 rodada, já entre os melhores jogadores do torneio...


segunda-feira, 18 de junho de 2012

Final Saloon League >> AVACYN RESTORED

Olá pessoal,

Nesse último sábado, dia 16/06, foi realizada a Final da Saloon League de Avacyn Restored.

Após várias seletivas e algumas desistências indesejadas (Vitor Dorico e eu) chegamos ao seguinte grupo de jogadores:

Em pé: Denadai, Rudá, Bruno, Pezão, Elison e Guilherme Paes. Sentados: Agnelli e Chenale.


Como agendamos a final para ser no formato Standard, teoricamente os que se classificaram pelas seletivas Standard teriam uma vantagem adicional sobre os outros... E não é que isso de fato aconteceu?

Coincidência ou não, Rudá e Agnelli chegaram na rodada final só dependendo de si mesmos para levar a final do campeonato. Com o empate entre eles, AGNELLI é o campeão da Saloon League de Avacyn Restored!! Parabéns!!


Além da premiação em boosters (parte da premiação de todas as seletivas foi destinada para a premiação final), todos os finalistas receberam cards promo como: Anjo da Restauração (promo), Desmembrar (FNM), Rancor Antigo (FNM) e muitos outros.


Estamos preparando uma nova Saloon League de M13, durante todo o mês de julho, com muitos formatos baratos (preparem seus decks Pauper e também Pauper Standard) e inscrição fixa em 5 reais por seletiva. Assim não tem desculpa para ninguém ficar de fora...



FÉRIAS + FORMATOS BARATOS + INSCRIÇÃO BARATA + PREMIAÇÃO LEGAL = ???



Aguardem novidades... Em breve...


Até!!